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Este texto en español es una traducción para tu comodidad. Solo la versión alemana es jurídicamente vinculante.

Condiciones de uso

Estas condiciones se aplican al uso de FUTLINE en futline.app. Las hemos hecho tan breves y claras como ha sido posible.

Índice

  1. El servicio
  2. Derechos de autor
  3. Cuenta de usuario
  4. Normas de conducta
  5. Medidas en caso de infracción
  6. Moderación de contenidos
  7. Objetos virtuales
  8. Semanas de Fundadores
  9. Cómo se realiza una compra
  10. Compras en la tienda premium
  11. Abono
  12. Cancelar el abono
  13. Información sobre el derecho de desistimiento
  14. Modelo de formulario de desistimiento
  15. Publicidad
  16. Condiciones publicitarias para anunciantes
  17. Clubes inactivos
  18. Patrocinadores, deudas e insolvencia en el juego
  19. Tus contenidos
  20. Responsabilidad
  21. Cambios
  22. Legislación aplicable
  23. Resolución de litigios de consumo

1.El servicio

FUTLINE es un juego de futbolín gratuito en el navegador, con compras cosméticas opcionales. El proveedor es el operador indicado en el aviso legal.

Ofrecemos el juego gratuito tal como es. No existe derecho a que esté disponible en todo momento. FUTLINE puede cerrar brevemente por mantenimiento.

Seguimos desarrollando FUTLINE. Por eso las funciones del juego gratuito pueden cambiar, añadirse o desaparecer.

Las informaciones de FUTLINE NEWS en el apartado de noticias son sucesos inventados del juego sobre clubes del juego. No contienen afirmaciones sobre personas ni clubes reales.

Para los objetos de la tienda premium y para el abono se aplican tus derechos legales sobre productos digitales (§§ 327 y ss. BGB). Las demás condiciones que se les aplican están en «Compras en la tienda premium» y «Abono».

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2.Derechos de autor

FUTLINE está protegido por derechos de autor. Todos los derechos sobre el juego, el código del programa, los gráficos, los logotipos, los textos, los sonidos y el diseño pertenecen a TAKO Games.

Solo puedes usar FUTLINE tal como se ofrece en el navegador.

Sin el consentimiento previo por escrito de TAKO Games no está permitido copiar, imitar, modificar, redistribuir ni usar con fines comerciales FUTLINE ni ninguna parte de él. Esto también se aplica a la extracción automatizada de contenidos y datos.

Puedes compartir con total libertad capturas de pantalla, vídeos y streams de tus propios partidos. Al hacerlo, no debe dar la impresión de que FUTLINE es obra tuya o de que actúas por encargo de TAKO Games.

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3.Cuenta de usuario

Una cuenta pertenece a una sola persona. No puedes compartirla ni cederla.

Mantén tu contraseña en secreto. Si crees que otra persona la conoce, avísanos, por favor.

Para tener una cuenta debes tener al menos 16 años. Si tienes menos de 16 años, necesitas el consentimiento de tus padres. Lo confirmas al registrarte.

Puedes eliminar tu cuenta tú directamente en cualquier momento en la página «Cuenta».

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4.Normas de conducta

En FUTLINE todo el mundo debe sentirse a gusto. Por eso está prohibido lo siguiente:

  • nombres, escudos, imágenes, publicaciones, comentarios y otros contenidos ofensivos, discriminatorios, sexuales, que glorifiquen la violencia o extremistas
  • nombres relacionados con partidos políticos o con políticos, sea cual sea su orientación, y nombres que inciten al odio, excluyan a personas o glorifiquen la violencia y la guerra (en todos los nombres del juego: nombres de usuario, nombres de club, siglas, nombres de estadio y nombres de invitado)
  • spam, es decir, publicaciones y comentarios iguales o sin sentido en masa
  • hacerse pasar por otra persona
  • nombres, logotipos y escudos de clubes reales, ligas o federaciones reales, marcas ajenas y todo lo que dé la impresión de una licencia oficial
  • trampas (cheats), bots y cualquier forma de automatización
  • aprovechar errores del juego
  • ataques contra el servicio, por ejemplo sobrecargarlo o intentar entrar en cuentas ajenas

FUTLINE usa únicamente clubes inventados. No tenemos relación con ningún club, liga ni federación reales.

Si encuentras un error en el juego, nos alegrará que nos lo cuentes.

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5.Medidas en caso de infracción

Si una cuenta o un club infringe estas normas o la ley, según la gravedad podemos:

  • cambiar nombres, siglas y nombres de estadio o exigir un nombre nuevo
  • retirar escudos y fotos de perfil
  • ocultar o borrar publicaciones y comentarios
  • ocultar una entrada del Salón de las Leyendas
  • bloquear una cuenta por un tiempo determinado o de forma permanente, si hace falta también el dispositivo usado
  • disolver un club

Para ello tenemos en cuenta la gravedad de la infracción, si se repite y tus intereses legítimos.

Si nuestro sistema detecta algo anómalo, como un programa que envía muchas más acciones de las que puede una persona, solo lo comunica al responsable. Sobre un bloqueo decide siempre una persona, con una motivación. Un dispositivo o una red compartidos son solo un indicio, nunca una prueba.

Cómo procedemos y cómo puedes reclamar está en «Moderación de contenidos».

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6.Moderación de contenidos

Para que FUTLINE siga siendo un lugar agradable, también para jugadores jóvenes, moderamos los contenidos. Son todos los contenidos que ponen los jugadores: nombres de usuario, nombres de club, siglas, nombres de estadio, escudos, fotos de perfil, publicaciones, comentarios y clips compartidos. Así procedemos:

  • Revisión automática: revisamos automáticamente nombres, escudos, fotos de perfil, publicaciones y comentarios antes de publicarlos. Para ello usamos listas de palabras, un modelo que reconoce textos insultantes e hirientes y modelos de reconocimiento de imágenes. Todos funcionan en nuestro propio servidor. Si un contenido no supera la revisión, no se publica y lo ves al momento. En nombres e imágenes no indicamos un motivo concreto. Qué nombres e imágenes no están permitidos figura en «Normas de conducta». Si crees que la decisión es errónea, recúrrela directamente con «¿Decisión equivocada? Avísanos».
  • Avisos: cualquiera puede denunciar contenidos en «Denunciar contenido» (futline.app/melden), también sin cuenta. Hay un enlace para ello en las páginas de club, los clips, las invitaciones y las publicaciones. Un aviso debería decir dónde está el contenido y por qué es ilícito o infringe estas condiciones. Si indicas un correo, confirmamos la recepción y te comunicamos nuestra decisión. Con la sesión iniciada también puedes reportar publicaciones y comentarios directamente con la bandera.
  • Ocultar: si tres jugadores distintos reportan la misma publicación o comentario, nuestro sistema lo oculta provisionalmente.
  • Revisión por una persona: el operador revisa a mano cada aviso y cada contenido oculto, con rapidez, cuidado y sin arbitrariedad. Decide si el contenido se queda, se cambia o se borra y si hacen falta más medidas.

Si eliminamos, cambiamos u ocultamos un contenido tuyo, te lo decimos en el juego con una notificación, con los motivos (art. 17 DSA): qué hemos hecho, si decidió un sistema automático o una persona, en qué norma nos basamos y cómo puedes reclamar. Si bloqueamos tu cuenta, ves el motivo y la duración al iniciar sesión.

Reclamación: si no estás de acuerdo con una decisión, reclama en «Denunciar contenido» con «Reclamar una decisión» o por correo. Una persona vuelve a revisar la decisión y te dice el resultado. Tu derecho a acudir a los tribunales no se ve afectado.

Si alguien envía en gran número avisos o reclamaciones manifiestamente infundados, tras una advertencia podemos dejar de tramitar sus avisos durante un tiempo razonable.

Nuestro punto de contacto único para las autoridades y los usuarios según los arts. 11 y 12 DSA es futline@reico-it.de. Puedes escribirnos en alemán, inglés o francés.

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7.Objetos virtuales

Los Taler son el dinero virtual del juego de tu club y no tienen valor monetario. No se pueden comprar, cobrar ni canjear. Solo se ganan jugando e invitando a amigos.

Los Taler, los contratos y los clubes son objetos del juego sin valor monetario. No existe ningún derecho a conservarlos.

Esto no se aplica a los objetos que hayas comprado en la tienda premium. A ellos se aplican las normas de «Compras en la tienda premium».

Los objetos del juego no se pueden intercambiar por dinero real.

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8.Semanas de Fundadores

Semanas de Fundadores (del 12/10/2026 al 08/11/2026, 23:59 h CET). Los clubes fundados en este periodo empiezan sin tasa de licencia en las Divisiones 9 a 4, mientras queden allí plazas de fundador libres (por país: Divisiones 9 a 7, 9 plazas cada una; Divisiones 6 y 5, 6 plazas cada una; División 4, 3 plazas). Si una división está llena, está llena. En la División 10 siempre hay sitio. Cada persona recibe como máximo una plaza de fundador. Un club fundador que no juegue ningún partido de liga en directo durante unos 3 días (cómputo exacto en «Clubes inactivos») baja a la División 10 al final de la temporada.

Bonus de fundador: por los amigos que se registren con tu enlace en este periodo y jueguen su primer partido de liga en directo hasta el 15/11/2026, 23:59 h CET, tu club recibe 500 Taler (1 amigo), otros 1500 (3 amigos) y otros 3500 (7 amigos), como máximo 5500 Taler en total para la caja del club. El nuevo club de tu amigo recibe 500 Taler iniciales. Las cuentas que se usan en el mismo dispositivo que tu cuenta no cuentan. Si tu amigo usa la misma conexión a internet que tú (por ejemplo, el mismo wifi), solo cuenta para el bonus de fundador cuando hayan pasado al menos 72 horas desde la creación de su cuenta y haya jugado hasta el final, con esa cuenta, al menos tres partidos de liga en directo hasta el 15/11/2026, 23:59 h CET. Tienen que cumplirse las dos condiciones. Solo por compartir no hay recompensa.

Los Taler son el dinero virtual del juego de tu club y no tienen valor monetario. No se pueden comprar, cobrar ni canjear. Solo se ganan jugando e invitando a amigos. No hace falta comprar nada. En caso de abuso, por ejemplo con cuentas secundarias o falsas, podemos retener o retirar las recompensas. Solo terminaremos la promoción antes de tiempo en caso de abuso o de problemas técnicos, y lo anunciaremos en el juego. Las recompensas ya conseguidas se mantienen.

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9.Cómo se realiza una compra

El abono se contrata así:

  • En la página «Abonado» eliges la suscripción mensual o la anual. Después llegas a nuestra página de pago (futline.app/dauerkarte/bezahlen).
  • Allí introduces los datos de tu tarjeta o de otro medio de pago en el campo de pago de nuestro proveedor Stripe, integrado en nuestra página.
  • Justo encima del botón «Suscribirse con obligación de pago» ves el resumen de tu contrato: precio, duración, cómo darte de baja y el aviso sobre tu derecho de desistimiento.
  • Debajo marcas dos casillas: «Soy mayor de edad (18 años o más).» y que aceptas estas condiciones de uso. Ahí también están los enlaces a las condiciones de uso, a la información sobre el desistimiento y a la política de privacidad.
  • El contrato se celebra cuando haces clic en «Suscribirse con obligación de pago» y el pago queda autorizado. Tu banco puede pedirte que confirmes el pago (3-D Secure).

Una compra en la tienda premium funciona así:

  • Eliges un objeto y ves su precio y su descripción.
  • Marcas las casillas necesarias: «Soy mayor de edad (18 años o más).» y tu consentimiento para que lo entreguemos enseguida, con la confirmación de que así pierdes tu derecho de desistimiento (ver «Información sobre el derecho de desistimiento»). Después haces clic en «Continuar al pago». Con eso todavía no compras nada: solo llegas a la página de pago de Stripe.
  • En la página de pago de Stripe introduces tu correo y tus datos de pago y vuelves a ver el artículo y el precio.
  • El contrato se celebra cuando haces clic en «Pagar» en la página de pago de Stripe y el pago se completa.

Hasta hacer clic en «Suscribirse con obligación de pago» o en «Pagar» puedes corregir tus datos en cualquier momento. Vuelve atrás, cambia tu elección o interrumpe cerrando la página.

El idioma del contrato es el alemán. Las traducciones de estas condiciones solo sirven para entenderlas.

Guardamos los datos de tu compra. Puedes abrir, imprimir o guardar estas condiciones en esta página en cualquier momento. Tras la celebración del contrato te enviamos la confirmación del contrato por correo a la dirección que diste al hacerlo. Las facturas y los recibos te los envía Stripe.

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10.Compras en la tienda premium

En la tienda premium puedes comprar para tu club objetos que solo cambian el aspecto, por ejemplo tapetes y bolas. No dan ninguna ventaja en el juego. Pueden comprar los propietarios y mánagers de un club. El objeto pertenece después al club para el que se compró. En la tienda premium no se pueden comprar Taler, y no hay compras de contenido aleatorio.

Todos los precios son precios finales. Como pequeño empresario según el § 19 UStG, no cobramos IVA. El pago se hace a través de nuestro proveedor de pagos Stripe. Cómo se celebra el contrato está en «Cómo se realiza una compra».

Solo puedes comprar si eres mayor de edad, es decir, si tienes al menos 18 años. Lo confirmas con una casilla antes de cada compra. Jugar puedes desde antes (ver «Cuenta de usuario»).

Los objetos comprados se quedan en el club mientras exista. Si el club se disuelve, por ejemplo por inactividad, tus compras pasan automáticamente al siguiente club que fundes o al que te unas.

Si un pago se reembolsa o se revierte, retiramos el objeto.

Para tu derecho de desistimiento se aplican la información sobre el desistimiento y el modelo de formulario de abajo.

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11.Abono

Con el abono apoyas a FUTLINE. Nos ayuda a mantener los servidores en marcha y el juego gratis para todos.

El abono tiene dos modalidades:

  • Suscripción mensual por 3,99 € al mes. Se renueva automáticamente cada mes. Puedes cancelarla en cualquier momento para el final del mes pagado.
  • Suscripción anual: 39,99 € por los primeros 12 meses, por adelantado (equivale a 3,33 € al mes). Después 3,99 € al mes, puedes darte de baja en cualquier momento para el final del mes.

En la suscripción anual pagas los primeros 12 meses de una vez, por adelantado. Esos 12 meses son la duración mínima. Después el contrato continúa por tiempo indefinido como suscripción mensual, al precio mensual que te indicamos al comprar. Ese precio mensual queda fijado al comprar. Como suscripción mensual puedes darte de baja en cualquier momento para el final del mes pagado, así que el preaviso nunca es de más de un mes. No hay renovación por otro año. Los detalles están en «Cancelar el abono».

Todos los precios son precios finales. Como pequeño empresario según el § 19 UStG, no cobramos IVA. El pago se realiza a través de nuestro proveedor de pagos Stripe, los pagos periódicos pasan por Stripe Billing. Introduces tus datos de pago en nuestra página de pago, en el campo de pago integrado de Stripe. Nunca vemos los datos de la tarjeta. Cómo se celebra el contrato está en «Cómo se realiza una compra». Las facturas y los recibos de pago te los envía Stripe.

Solo puedes comprar el abono si eres mayor de edad, es decir, si tienes al menos 18 años. Lo confirmas expresamente con una casilla al comprar.

Mientras tu abono esté activo, recibes:

  • una insignia de abonado (entrada) en tu perfil, en la página del club, en las clasificaciones, en la sala de juego y en las tarjetas para compartir
  • un marco de entrada alrededor del escudo de tu club, si eres su propietario
  • marcos especiales para las tarjetas para compartir
  • la colección exclusiva Abonado para el club en el que juegas: tapete, bola, jugadores, vallas y efecto de gol

Todo esto solo cambia el aspecto. El abono no incluye Taler, no da ninguna ventaja deportiva y no influye en los partidos. A diferencia de los objetos de la tienda premium, la colección Abonado solo pertenece al club mientras tu abono esté activo. Termina con él.

Cuando tu abono termina, tu insignia sigue visible en gris como «Antiguo abonado», con el número de tus meses de apoyo. Si más adelante vuelves a contratar un abono, los meses se siguen sumando.

Si quieres, puedes aparecer en el Salón de las Leyendas (futline.app/legenden). Al principio está desactivado. Lo activas en la página «Abonado» y puedes desactivarlo en cualquier momento. Allí también puedes ocultar tu insignia a los demás. Lo que se muestra se explica en la política de privacidad, en «Abono: insignia y Salón de las Leyendas». El operador puede ocultar entradas concretas del Salón de las Leyendas.

Si falla un pago, Stripe lo vuelve a intentar. Esto vale para las dos modalidades. Tu abono sigue activo 3 días más después del periodo pagado. Si para entonces no llega ningún pago, termina.

Si un pago se reembolsa o se revierte (contracargo), el abono termina de inmediato.

Una subida de precio solo se aplica a un abono en curso si la aceptas expresamente. Si no la aceptas, tu abono sigue al precio anterior. Entonces podemos poner fin al contrato con un mes de preaviso para el final de un mes pagado; en la suscripción anual, como pronto para el final de los primeros 12 meses. El precio mensual con el que la suscripción anual continúa después de los primeros 12 meses queda fijado al comprar. Anunciamos los cambios de precio en el juego con al menos un mes de antelación.

Solo cambiamos funciones del abono durante su vigencia por un motivo válido, por ejemplo nuevos requisitos legales, motivos de seguridad o porque cambia una parte del juego. El cambio no te cuesta nada y te avisamos antes. Si un cambio afecta a tu abono de forma más que insignificante, puedes terminar el contrato gratis en los 30 días siguientes al cambio (§ 327r BGB). Entonces te devolvemos la parte del precio que corresponde al tiempo posterior al fin del contrato, como prevé la ley (§ 327r, apdo. 4, junto con el § 327o BGB).

Si eliminas tu cuenta, tu abono termina en el acto, y ya no se cobra nada más. No devolvemos el periodo pagado en curso, salvo tras un desistimiento válido. Aceptamos un desistimiento que declares dentro del plazo, antes o después de eliminar tu cuenta. Eliminar tu cuenta nunca te hace perder un derecho legal a reembolso. Si bloqueamos tu cuenta de forma permanente por una infracción grave de estas condiciones, el abono también termina. Entonces te devolvemos de forma proporcional el tiempo pagado posterior a ese fin.

Para tu derecho de desistimiento se aplican la información sobre el desistimiento, incluida la parte «Desistimiento del abono», y el modelo de formulario de desistimiento que encontrarás más abajo.

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12.Cancelar el abono

Puedes darte de baja de la suscripción mensual en cualquier momento para el final del mes pagado. Hasta entonces tu abono sigue activo. Después ya no se cobra nada.

En la suscripción anual, los primeros 12 meses son la duración mínima. Durante ese tiempo puedes darte de baja en cualquier momento. La baja surte efecto al final del mes 12. Hasta entonces tu abono sigue activo, y después ya no se cobra nada. No devolvemos el importe pagado por adelantado, salvo tras un desistimiento válido.

Si no te das de baja en los primeros 12 meses, la suscripción anual continúa después por tiempo indefinido como suscripción mensual, al precio mensual que te indicamos al comprar. A partir de entonces puedes darte de baja en cualquier momento para el final del mes pagado. No hay renovación por otro año.

Para las dos modalidades hay tres formas de darte de baja:

  • en el juego, en la página «Abonado», con un clic en el botón para darte de baja
  • en el portal de clientes de Stripe
  • sin iniciar sesión, con el enlace «Cancelar suscripción aquí» en el pie de página de futline.app (futline.app/kuendigen). Allí indicas el correo que diste al contratar el abono, o inicias sesión. Después confirmas con el botón «Darme de baja ahora».

Justo después de enviarla ves un acuse de recibo. Contiene el contenido de tu baja (qué contrato, quién se da de baja, si es una baja ordinaria o extraordinaria y, en su caso, el motivo), la fecha y la hora de recepción y el momento en que termina el contrato. Si no podemos determinar el fin enseguida, por ejemplo en una baja extraordinaria, lo revisamos a mano y te comunicamos la fecha de fin. Puedes guardar o imprimir el acuse de recibo. Además te lo enviamos por correo, a la dirección que indiques, o si no a la que diste al contratar el abono.

Al darte de baja puedes indicar un día posterior en lugar de la próxima fecha posible. El contrato termina entonces con el periodo pagado en el que cae ese día. Hasta entonces el abono sigue activo y se cobra como hasta ahora. Si te das de baja en el portal de clientes de Stripe, te enviamos el mismo acuse de recibo por correo.

Puedes anular una baja en el juego, en la página «Abonado», hasta el fin del contrato. Esto vale para la suscripción mensual y para la anual, durante los primeros 12 meses y después.

Un abono de 12 meses que compraste con un pago único antes del 15 de octubre de 2026 termina por sí solo a los 12 meses y no hace falta cancelarlo.

Tu derecho a darte de baja sin preaviso por justa causa (baja extraordinaria) no se ve afectado. Hay justa causa cuando, teniendo en cuenta todas las circunstancias y los intereses de ambas partes, no se te puede exigir razonablemente que continúes el contrato hasta su próximo fin ordinario. Esto vale para las dos variantes del abono.

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13.Información sobre el derecho de desistimiento

Derecho de desistimiento

Tienes derecho a desistir del presente contrato en un plazo de 14 días naturales sin necesidad de justificación.

El plazo de desistimiento expirará a los 14 días naturales del día de la celebración del contrato.

Para ejercer el derecho de desistimiento, debes notificarnos

Philipp ReimannIn der Stöck 2271566 AlthütteAlemaniaTeléfono: +49 156 78991528Correo: futline@reico-it.de

tu decisión de desistir del contrato a través de una declaración inequívoca (por ejemplo, una carta enviada por correo postal o un correo electrónico). Puedes utilizar el modelo de formulario de desistimiento que figura a continuación, aunque su uso no es obligatorio.

También puedes ejercer tu derecho de desistimiento en línea en futline.app/widerrufen (enlace «Desistir del contrato» en el pie de cada página). Si utilizas esta función en línea, te enviaremos sin demora, en un soporte duradero (por ejemplo, por correo), un acuse de recibo con el contenido de tu declaración y la fecha y la hora de su recepción.

Para cumplir el plazo de desistimiento, basta con que la comunicación relativa al ejercicio de este derecho sea enviada antes de que venza el plazo correspondiente.

Consecuencias del desistimiento

En caso de desistimiento, te devolveremos todos los pagos recibidos de ti sin ninguna demora indebida y, en todo caso, a más tardar 14 días naturales a partir de la fecha en la que se nos informe de tu decisión de desistir del presente contrato. Procederemos a efectuar dicho reembolso utilizando el mismo medio de pago empleado por ti para la transacción inicial, a no ser que hayas dispuesto expresamente lo contrario. En todo caso, no incurrirás en ningún gasto como consecuencia del reembolso.

Extinción anticipada del derecho de desistimiento

Tu derecho de desistimiento se extingue de forma anticipada si hemos empezado a proporcionarte el objeto comprado después de que aceptaras expresamente que empezáramos antes de que termine el plazo de desistimiento, confirmaras que sabes que así pierdes tu derecho de desistimiento y te hayamos confirmado el contrato en un soporte duradero, por ejemplo por correo (§ 356, apdo. 5 BGB).

Das este consentimiento y esta confirmación con una casilla antes de cada compra en la tienda premium. Te enviamos la confirmación del contrato por correo después del pago.

Desistimiento del abono

En el abono (suscripción mensual o anual) no te pedimos renunciar a tu derecho de desistimiento. Por tanto, aquí tu derecho de desistimiento no se extingue de forma anticipada, aunque ya estés usando el abono. El plazo de 14 días naturales empieza con la celebración del contrato. No vuelve a empezar con los pagos posteriores.

Si desistes válidamente dentro de esos 14 días naturales, te devolvemos voluntariamente el importe completo, aunque ya hayas usado el abono. El abono termina entonces en el acto. El reembolso se tramita de inmediato; según tu banco, puede tardar unos días hasta que el dinero esté en tu cuenta. Como muy tarde, te lo devolvemos en un plazo de 14 días naturales desde que recibamos tu desistimiento. Para el reembolso utilizamos el mismo medio de pago que usaste para el pago.

Para desistir basta una declaración inequívoca a los datos de contacto indicados arriba, por ejemplo por correo, o la función en línea «Desistir del contrato» (futline.app/widerrufen). También puedes usar el modelo de formulario de abajo.

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14.Modelo de formulario de desistimiento

Si quieres desistir del contrato, rellena este formulario y envíanoslo, por favor.

A la atención de Philipp ReimannIn der Stöck 2271566 AlthütteAlemaniaCorreo electrónico: futline@reico-it.de

  • Por la presente le comunico/comunicamos (*) que desisto de mi/desistimos de nuestro (*) contrato de venta de los siguientes bienes (*)/de prestación del siguiente servicio (*)
  • Pedido el (*)/recibido el (*)
  • Nombre del consumidor o de los consumidores
  • Dirección del consumidor o de los consumidores
  • Firma del consumidor o de los consumidores (solo si el presente formulario se presenta en papel)
  • Fecha

(*) Táchese lo que no proceda.

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15.Publicidad

Los patrocinadores con los que los clubes firman contratos en el juego son empresas inventadas.

En los partidos de club mostramos además en las vallas anuncios de empresas reales. Siempre llevan la indicación «ANUNCIO».

Si haces clic en un anuncio, primero te preguntamos si quieres salir de FUTLINE. Solo entonces se abre la página del anunciante en una pestaña nueva. El anunciante es responsable de esa página.

Qué datos se tratan en ese caso se explica en la política de privacidad, en «Publicidad en las vallas».

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16.Condiciones publicitarias para anunciantes

Este apartado solo se aplica a las empresas que contratan con nosotros publicidad en las vallas.

A FUTLINE también juegan personas jóvenes. Por eso no mostramos publicidad de:

  • alcohol
  • tabaco
  • juegos de azar
  • contenidos eróticos
  • contenidos políticos

Los anuncios no pueden incitar directamente a los niños a comprar.

Podemos rechazar o retirar los anuncios que incumplan estas condiciones.

El anunciante es el único responsable de la página a la que enlaza un anuncio. Se asegura de que el anuncio y la página de destino no vulneren derechos de terceros ni ninguna ley. Si por ello terceros presentan reclamaciones contra nosotros, el anunciante nos mantiene indemnes frente a ellas. Esto incluye los costes razonables de la defensa jurídica.

Solo mostramos anuncios lo bastante grandes para llevar la indicación «ANUNCIO». Qué anuncio aparece depende únicamente del país del club local.

La cifra «Spiele gezeigt» (partidos mostrados) cuenta los partidos de club en los que apareció un anuncio. No indica cuántas personas vieron el anuncio. Solo contamos un clic cuando alguien ha confirmado la pregunta y ha abierto la página del anunciante.

Te indicamos los precios si nos los pides en futline@reico-it.de. Como pequeño empresario según el § 19 UStG, no cobramos IVA.

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17.Clubes inactivos

Para que las ligas sigan vivas, a los clubes inactivos se les aplica esta norma:

  • Si los miembros de un club no juegan en directo ningún partido de liga durante unos 3 días, el club se marca como inactivo. En concreto, son 12 jornadas cuando una jornada dura 6 horas, o 9 jornadas cuando dura 8 horas.
  • Los clubes inactivos descienden al final de la temporada, sea cual sea su puesto en la clasificación.
  • Si un club inactivo está en la división más baja al final de la temporada, se disuelve. Su plaza pasa a un club CPU.

Los objetos comprados de un club disuelto pasan automáticamente a tu siguiente club (ver «Compras en la tienda premium»).

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18.Patrocinadores, deudas e insolvencia en el juego

La economía de los clubes forma parte del juego y funciona solo con Taler, dinero virtual del juego sin valor monetario. Y las cosas también pueden salir mal:

  • Si un club pierde muchos partidos de liga durante mucho tiempo, su patrocinador puede rescindir el contrato antes de tiempo. Después llegan nuevas ofertas de patrocinio.
  • La caja del club puede quedar en negativo. Mientras esté en negativo, no se pueden hacer mejoras ni compras con Taler.
  • Si un club tiene muchas deudas y sigue perdiendo dinero durante bastante tiempo, presenta una solicitud de insolvencia. Hasta el final de la temporada puede salvarse, por ejemplo con victorias, sueldos más bajos o una venta de emergencia.
  • Si no lo consigue, el club vuelve a empezar la siguiente temporada en la división más baja. Las deudas se perdonan, y las mejoras y la reputación vuelven a empezar desde el principio. El nombre, el escudo, los miembros y los trofeos se mantienen, y el club no se elimina.

Todo esto solo afecta al estado virtual del juego. Los objetos que hayas comprado en la tienda premium nunca se ven afectados y se quedan en el club. Anunciamos cada uno de estos pasos en el juego con antelación.

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19.Tus contenidos

La responsabilidad de todo lo que publiques en FUTLINE es solo tuya. Esto incluye nombres de usuario, nombres de clubes y estadios, siglas, escudos, fotos de perfil y otras imágenes subidas, así como publicaciones y comentarios.

Al publicarlo, garantizas que tienes todos los derechos necesarios sobre el contenido, por ejemplo derechos de autor, de marca, al nombre y de la personalidad. También garantizas que el contenido no vulnera derechos de terceros ni ninguna ley.

Si un contenido que has publicado vulnera derechos de terceros, respondes personalmente de ello.

Si por ello terceros presentan reclamaciones contra TAKO Games o contra el operador de FUTLINE, nos mantienes indemnes frente a esas reclamaciones. Esto incluye los costes razonables de la defensa jurídica. Esto no se aplica si la infracción no te es imputable.

Nuestra revisión automática de nombres, imágenes y textos pretende detectar infracciones evidentes. No sustituye tu propia revisión ni te quita la responsabilidad.

Podemos modificar o retirar sin previo aviso los contenidos que vulneren estas condiciones o derechos de terceros.

Nos concedes un derecho simple (no exclusivo) y gratuito para mostrar tus contenidos en el juego mientras se usen allí. Todos los demás derechos siguen siendo tuyos.

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20.Responsabilidad

Respondemos sin limitación por dolo y negligencia grave, así como por los daños derivados de lesiones a la vida, a la integridad física o a la salud.

En caso de incumplimiento por negligencia leve de una obligación contractual esencial, solo respondemos del daño típico y previsible del contrato. Son esenciales las obligaciones cuyo cumplimiento hace posible en primer lugar el uso de FUTLINE y en cuyo cumplimiento puedes confiar regularmente.

En lo demás, queda excluida la responsabilidad por negligencia leve.

La responsabilidad según la ley alemana de responsabilidad por productos defectuosos (Produkthaftungsgesetz) no se ve afectada.

Tus derechos legales en caso de defectos de productos digitales (§§ 327 y ss. BGB) no se ven afectados.

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21.Cambios

Podemos cambiar estas condiciones para el futuro si hay un motivo válido, por ejemplo funciones nuevas, nuevas leyes o sentencias. Anunciamos los cambios en el juego con al menos dos semanas de antelación.

Para el uso del juego gratuito, las nuevas condiciones se aplican desde el día anunciado. Si no estás de acuerdo, puedes eliminar tu cuenta en cualquier momento.

Para los contratos que ya has celebrado, es decir, compras en la tienda premium y un abono en curso, siguen valiendo las condiciones del día de la celebración del contrato. Los cambios solo se les aplican si los aceptas expresamente. Para cambios en las funciones y el precio del abono se aplica la sección «Abono».

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22.Legislación aplicable

Se aplica el derecho alemán.

Si eres consumidor y tienes tu residencia habitual en otro país, las normas imperativas de protección de los consumidores de ese país no se ven afectadas.

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23.Resolución de litigios de consumo

No estamos obligados ni dispuestos a participar en un procedimiento de resolución de litigios ante una entidad de resolución de litigios de consumo. Si algo te preocupa, escríbenos sin más. Con gusto buscamos directamente contigo una solución.

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Última actualización: 16 de octubre de 2026

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